蒙犽在体验服测试已经有一段时间了,想必不少拿到体验服账号的玩家也都已经体验过蒙犽了,但是更多正式服的小伙伴们一定还非常好奇。
蒙犽在众多射手位英雄中是第二个不需要蓝耗的英雄,但是拥有类似于不知火舞和马可波罗等消耗能量的能量槽,被动技能是依靠攻速叠加冷却缩减,每5%拥有1%的冷却缩减,也就是说并不需要在铭文上搭配太多冷却缩减。当能量回满时,暴击会翻倍,技能也会加强并且提升一二技能冷却回复,还能获得一定的血量回复。
至于技能方面,一技能是简单的扫射,类似于马可波罗的一技能,但是攻击范围和普攻相差无几而且还无法触发普攻法球,也就是说伤害甚至没有普通攻击高,拿来打输出并不太合适,最大的作用就是攒能量会非常快,在对线期间可以触发回复效果提高续航。二技能就稍微有点鸡肋,可以通过墙体进行反弹射击,但是伤害并不高,击中了也不会造成硬控,只有一个50%的减速。
大招方面算是唯一有特色的地方了,大招在一段时间蓄力后可以开始搜索敌人,并且在之后向自己或队友攻击的敌人进行攻击,爆发伤害还是很可观的。但大招的释放会有个延迟效果,并不是锁定目标而是锁定位置,也就是说可以通过位移或加速技能躲掉,有时候并不能达到很好的斩杀效果。
整体看来英雄的技能强度算是比较一般的,虽然看起来挺好玩,但操作上限看起来并不高,可能也能沦为一个拿来纯娱乐的英雄了。