在S4之前是不会运营,后来各种引援,其中EDG学得最快最好,利用运营体系统治了LPL很久。直到S8,拳头加强战士,S9增加镀层,这让游戏逐渐变得更加注重前期的滚雪球。
IG和FPX真是打架风格的代表队伍。LPL这种打架风格就成了主流,你不去打,峡谷先锋就没了,没了还怎么赚塔皮经济?S8、S9的冠军都是LPL战队,这两年版本不再是韩式运营的天下,注重前期节奏会滚雪球的队伍才能致胜。
其次还有就是赛制的问题,原来每个赛区都是升降级制度,但是2018年开始,LPL已经取消了升降级,已经是联盟制度了(类似NBA),分主客场。
没有升降级是什么意思呢?每个队都敢勇于尝试新的打法,锻炼新人,你敢跟我打,我就敢跟你打,成绩哪怕再差也不怕被降级。为什么欧洲和韩国打的比赛基本上都是以运营为主呢?
就是因为制度问题,他们是不是不能打,而是不敢,打了输了被降级了谁负责?这就导致了整个赛区的比赛节奏都偏向运营,说白了就是稳着打,保证容错率,拿下该拿下的比赛。
就拿今年S9来说吧,半决赛G2打SKT,IG打FPX和总决赛FPX打G2,你们觉得看的是同一个游戏吗?G2和SKT打的有来有回的,前期都很平静,后期打团。FPX和IG的LPL内战大家看过的都知道,基本上神仙打架,运营几乎为0。
我觉得这就能很好的解释总决赛为什么G2基本上是给FPX吊起来打,G2在欧洲哪见过这种阵仗啊?人都给打懵了,没有任何意外直接被3:0带走,和去年有着惊人的相似(手动狗头,心疼G2)。
能连着两年拿下冠军,队伍的实力是一部分,还有就是LPL的打法更加契合版本,拳头从去年就在一直想把游戏的节奏往打架方向引,使得游戏和比赛更加具有观赏性,所以有着天时、地利、人和的LPL,夺冠并不是运气使然,而是实力如此。
LPL联盟赛制的利弊这边暂且不讨论,但明显能看出来的就是LPL赛区明显比其他赛区更加充满活力。